主題(精華): 技術(shù)對(duì)比:LCD vs.OLED vs.等離子
2013-11-20 23:04:37          
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主題:技術(shù)對(duì)比:LCD vs.OLED vs.等離子

11月20日消息,目前的電視面板技術(shù)主要分成等離子、LED LCD、還有新來的OLED。其中OLED是廠商的重點(diǎn)宣傳對(duì)象,LCD的銷量最高,而等離子是大多數(shù)電視評(píng)測(cè)者的心頭所愛?! ?
  那么這三種面板當(dāng)中最出色的是哪一款?對(duì)于打算選購電視的消費(fèi)者來說,是應(yīng)該等待OLED,還是在等離子消亡之前購買一臺(tái),還是在數(shù)不勝數(shù)的LED LCD當(dāng)中選擇呢?科技網(wǎng)站CNET日前就撰文對(duì)這個(gè)問題進(jìn)行了指導(dǎo):

   先來點(diǎn)專業(yè)術(shù)語。  

  LCD電視的大小從幾十到90英寸不等,每一家電視廠商都擁有自己的LCD產(chǎn)品。而所有的"LED電視"實(shí)際上就是LCD電視,只不過它們使用了LED當(dāng)作背光。所以文中的LCD也可以被看作是LED?! ?

  OLED目前的價(jià)格在9000美元,只有55英寸一種屏幕大小,可供選擇的品牌只有三星和LG?! ?

  三星和LG同時(shí)也制作等離子電視(很遺憾,松下已經(jīng)退出了),這類產(chǎn)品的屏幕大小在42英寸到65英寸之間。

   此外你可能聽說到"4K"超清這個(gè)概念,但這指的僅僅是分辨率。目前只有LCD能夠達(dá)到4K的分辨率。

   以下是具體項(xiàng)目的對(duì)比:  

  光輸出(亮度)

  勝出:LCD,OLED(某種程度上)

  失敗:等離子  

  OLED要比LCD更亮,反之亦然,這主要取決于你是如何計(jì)算的。因?yàn)長(zhǎng)CD使用的是背光,所以它們的亮度也是由背光所決定的。而OLED面板上的像素點(diǎn)是自發(fā)光的,因此有所限制(等離子也是如此,但不如OLED亮)。所以在純白的屏幕上,LCD更亮;而如果是黑色屏幕上的白色矩形圖案,則OLED的"白色窗口"要比LCD更亮。后者的情況與常規(guī)的電視內(nèi)容更為接近,也就是說,在家中看電影和電視節(jié)目時(shí),OLED看起來會(huì)更亮一些?! ?

  值得一提的是,雖然等離子不如其余兩種面板那么亮,但亮度并非一切。防眩光或抗反射涂層會(huì)在白天看電視的情形下產(chǎn)生很大的作用?! ?

  黑電平

  勝出:OLED

  失?。篖CD

  亞軍:等離子  

  由于OLED電視能夠關(guān)閉自己的像素點(diǎn),因此他們的黑電平近乎完美(也就是說,幾乎沒有光線會(huì)從屏幕發(fā)射出)。等離子同樣能夠控制自己的像素點(diǎn),但無法實(shí)現(xiàn)絕對(duì)的黑色(總是會(huì)發(fā)光)。從技術(shù)角度上講,LCD電視能夠關(guān)閉背光來實(shí)現(xiàn)絕對(duì)的黑色,但這是無法實(shí)現(xiàn)的,因?yàn)檫@樣一來觀眾就無法看到圖像了。局部調(diào)光會(huì)有所幫助,但在實(shí)際使用當(dāng)中,OLED還是最優(yōu)秀的。而這個(gè)問題也和對(duì)比度有關(guān)。  

  對(duì)比度

  勝出:OLED

  失?。篖CD

  亞軍:等離子  

  對(duì)比度就是圖像最亮和最暗區(qū)域的對(duì)比,它是影響整體畫質(zhì)的最主要因素。一塊對(duì)比度很低的屏幕看上去會(huì)泛白且很平;相反的,高對(duì)比度會(huì)讓畫面看起來更真實(shí),"景深"更大。  

  由于OLED能夠關(guān)閉像素點(diǎn),因此對(duì)比度是無限的。在對(duì)OLED電視進(jìn)行了大量的試玩之后,筆者可以這樣說,OLED電視的畫面效果絕對(duì)要比你所看過的任何電視都要精美,無論是等離子還是LCD?! ?

  局部調(diào)光功能較強(qiáng)的LCD也能擁有不錯(cuò)的對(duì)比度,盡管對(duì)比高端等離子還有一定差別?! ?

  松下的ZT60等離子電視擁有絕佳的原生對(duì)比度,它同時(shí)也是今年最優(yōu)秀的電視之一。OLED電視效果更好,但最優(yōu)秀的等離子電視看上去也非常棒。  

  分辨率

  勝出:LCD

  失?。旱入x子

  亞軍:OLED  

  盡管小尺寸電視可能并不需要也無法體現(xiàn)出4K分辨率,但你卻無法與這股熱潮相抗?fàn)?。想要把像素做小,LCD要比等離子更為簡(jiǎn)單。雖然不是沒可能,但我們應(yīng)該不會(huì)看到4K等離子電視。此外,松下和索尼都已經(jīng)展示了自己的4K OLED電視,雖然還只是原型機(jī)。目前,OLED的最高分辨率只有1080p?! ?

  動(dòng)態(tài)模糊

  勝出:等離子

  失敗/亞軍:LCD和OLED  

  在關(guān)閉所有的圖像處理技術(shù)之后,LCD和OLED在顯示運(yùn)動(dòng)場(chǎng)景時(shí)都會(huì)出現(xiàn)模糊。更高的刷新率就是為了解決這個(gè)問題而開發(fā)的,從某種程度上看,這也的確有效果。但是,所謂的"動(dòng)態(tài)平滑"處理技術(shù)有時(shí)候會(huì)讓畫面變得非常老舊和廉價(jià),這也就是所謂的"肥皂劇效應(yīng)",而這無疑會(huì)對(duì)觀看體驗(yàn)產(chǎn)生影響。  

  刷新率

  勝出:等離子,OLED和LCD  

  等離子的刷新率是無法拿來和LCD/OLED進(jìn)行比較的,它們生成圖像的方式差別太大了。  

  觀賞角度

  勝出:等離子

  失?。篖CD

  亞軍:OLED  

  如果不是正對(duì)著觀看,幾乎所有LCD的畫面效果都會(huì)變差,對(duì)比度會(huì)降低,某些情況下顏色也會(huì)發(fā)生變化,而這種技術(shù)的本質(zhì)就是如此。等離子并不會(huì)發(fā)生上述情況,盡管某些機(jī)型所加入的特殊涂層會(huì)限制極端的觀看角度。如果你的觀看區(qū)域很寬(比如大沙發(fā)或者一排椅子),那么LCD電視無法給坐在它面前的每個(gè)人帶來相同的體驗(yàn)?! ?

  當(dāng)代的OLED電視都是曲面的,如果你的位置太靠邊,則也會(huì)看到畫質(zhì)上的損失。但這并不如LCD那樣嚴(yán)重。

   能耗

  勝出:LED LCD

  亞軍:等離子和OLED 

  某些LED LCD擁有超低的能耗,但這已經(jīng)并不是什么太大的優(yōu)勢(shì)了。某些等離子電視的實(shí)際能耗要比同尺寸的LCD低。而隨著OLED技術(shù)的升級(jí),它的能耗應(yīng)該會(huì)進(jìn)一步降低。  

  價(jià)格

  勝出:等離子(LCD,取決于尺寸)

  失敗:OLED

  亞軍:LCD  

  LCD電視的種類繁多。售價(jià)最低的電視都是LCD,因?yàn)樗鼈兺瑫r(shí)也是尺寸最小的。在同尺寸下,等離子一般價(jià)格更便宜?! ?

  由于是新產(chǎn)品,OLED電視的價(jià)格現(xiàn)在還非常昂貴。  

  使用壽命

  平局? 

  等離子和LCD電視都非??煽?,壽命上不成問題。而OLED這種技術(shù)長(zhǎng)久以來在使用壽命上就一直存在問題,而我們之所以會(huì)看到OLED電視的問世,是因?yàn)檫@個(gè)問題已經(jīng)被解決了。雖然沒有具體的數(shù)字(LED LCD也是如此),但應(yīng)該可以說OLED的壽命應(yīng)該和其他種類的電視差不多。  

  燒屏

  平局,從某種程度上看  

  所有的電視都會(huì)燒屏,而"圖像暫留"描述該問題更為確切的說法。燒屏是永久性的,且必須被解決。而圖像暫留雖然看起來和燒屏類似,但實(shí)際上是臨時(shí)性的。等離子和OLED的情況類似,大體上講,圖像滯留在很長(zhǎng)之間之后才會(huì)變成燒屏現(xiàn)象。  

  值得一提的是,筆者看到過的最嚴(yán)重的圖像滯留來自于今年評(píng)測(cè)過的一款LCD顯示器。LCD出現(xiàn)燒屏/圖像滯留的機(jī)制和等離子或OLED不同,但還是有可能?! ?

  均勻程度

  勝出:等離子

  失敗:LCD

  亞軍:OLED  

  大多數(shù)等離子電視的亮度是平均的,無論是黑暗還是明亮的圖像亮度都很統(tǒng)一。但許多LCD卻并非如此。而OLED在"亞軍"位置是因?yàn)樗谶@方面的表現(xiàn)有待觀察。雖然目前看起來還不錯(cuò),但每一款型號(hào)可能都有所不同。

   勝出者是……  

  單論圖像質(zhì)量,OLED勝出。但這顯然并不公平,因?yàn)?000美元的55英寸的等離子或者是LCD在現(xiàn)如今看上去可能也十分驚艷。如果算上價(jià)格,等離子和LCD各有優(yōu)劣。如果是在昏暗的房間中,等離子的畫質(zhì)更勝一籌,而如果房間內(nèi)光線充足的話,那就有點(diǎn)難說了。LCD一般會(huì)勝出,但如果加入了正確的涂層,部分等離子看起來可能依然要比某些LCD更強(qiáng)?! ?

  隨著松下的退市,如今就只有兩家廠商在生產(chǎn)等離子電視了,而它們中只有一家會(huì)始終推出質(zhì)量?jī)?yōu)秀的等離子。兩家公司都表示會(huì)在明年繼續(xù)推出等離子產(chǎn)品,但在那之后呢?情況很難說。(Eskimo)



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2013-12-16 12:48:33          
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In-Cell、On-Cell和OGS三種屏幕全面解析
關(guān)于屏幕概念的炒作,從之前的IPS、AMOLED、SLCD的面板之爭(zhēng),到現(xiàn)在清一色標(biāo)榜自己是OGS全貼合屏幕,如何如何輕薄、透光、圖像“浮現(xiàn)”在屏幕上,蘋果則貌似更為“高端”,傳出了In-cell/On-cell的概念。

要徹底了解In-Cell/On-Cell/OGS等等屏幕,就得先知道屏幕的基本結(jié)構(gòu)組成。

從上到下,屏幕的基本結(jié)構(gòu)分為三層,保護(hù)玻璃(最上面橙黃色標(biāo)注了Coverglass的部分),觸控層,顯示面板。

保護(hù)玻璃沒什么好說的,康寧大猩猩玻璃就是。觸控層的話,就是由ITO觸控薄膜和ITO玻璃基板組成。顯示面板可細(xì)分的程度高,這里只大致排列下:從上到下,分別是上玻璃基板(粉紅色標(biāo)注了Colorfiliter的區(qū)域,即彩色濾光基板),液晶層(藍(lán)條),下玻璃基板(粉紅色標(biāo)注了Array的區(qū)域,即薄膜電晶體基板)。最后,還需要指出的是,保護(hù)玻璃/觸控層與顯示面板之間,一般貼合技術(shù)會(huì)形成一層空氣(即圖中標(biāo)注了Bonding的金黃色區(qū)域),如果采用全貼合技術(shù)去除這層空氣,屏幕反光會(huì)大大減少,點(diǎn)亮屏幕時(shí)就顯得更為通透,熄屏?xí)r更加黑沉,沒有灰白的觀感。

傳統(tǒng)的G/G、GFF屏幕,都是標(biāo)準(zhǔn)的保護(hù)玻璃+觸控層+顯示面板層的結(jié)構(gòu),不同之處在于觸控層。G/G屏幕的觸控層是由1層ITO玻璃基板+1層ITO觸控薄膜組成,GFF屏幕的觸控層則有2層ITO玻璃基板+2層ITO觸控薄膜(ITO:X和ITO:Y)。顯然,G/G屏幕更薄一些。

今天各廠家標(biāo)榜的OGS屏幕、InCell/OnCell屏幕,為何值得拿出來吹噓,是因?yàn)樗鼈兌际潜Wo(hù)玻璃層+顯示面板層的結(jié)構(gòu),少了一層觸控層,更加輕薄。那中間的觸控層哪去了呢?這正好是區(qū)分InCell/OnCell屏幕和OGS屏幕的關(guān)鍵。InCell/OnCell屏幕是將觸控層和顯示面板整合在了一起,OGS屏幕是將保護(hù)玻璃層和觸控層整合在了一起。為了爭(zhēng)奪產(chǎn)業(yè)話語權(quán),觸控模塊廠商力推OGS,而顯示面板廠商如LG、三星、夏普等則力推In-Cell/On-Cell。

可能還有人追根究底,既然InCell屏幕和OnCell屏幕都是將觸摸層和顯示面板整合在一起,那如何區(qū)分InCell和OnCell?這跟ITO薄膜嵌入顯示面板的位置有關(guān)。所謂OnCell,就是將ITO觸控薄膜放在了顯示面板的上玻璃基板之上,三星幾代Galaxy旗艦就是這么做的;至于In-Cell,則是將ITO觸控薄膜放在了顯示面板的上玻璃基板之下,一般是與液晶層融合在一起,代表機(jī)型是蘋果的iPhone5。

In-Cell、On-Cell、OGS因?yàn)椴煌慕Y(jié)構(gòu),屏幕的輕薄程度、顯示效果、制造成本、良品率都有所不同。下面是一個(gè)基本總結(jié):

1.屏幕的通透程度和視覺效果方面,OGS是最好的,In-Cell和On-Cell則次之。所以,吹噓In-Cell/On-Cell如何如何通透,視覺效果如何好,可以歇歇了。無論是iPhone5還是三星GalaxyS4,單純的屏幕通透度其實(shí)還不如一些采用了OGS屏幕的國(guó)產(chǎn)手機(jī),比如魅族MX3。

2.輕薄程度,一般來說In-Cell最輕最薄,這也是iPhone使用了金屬機(jī)身,還能做到極致輕薄的原因之一。OGS則次之,On-Cell比前兩者稍差。

3.屏幕強(qiáng)度(抗沖擊、抗摔),On-Cell最好,OGS次之,In-Cell最差。需要指出的是,OGS則因?yàn)橹苯訉⒖祵幈Wo(hù)玻璃與觸控層整合在一起,加工過程削弱了玻璃的強(qiáng)度,屏幕也很脆弱。至于In-Cell屏幕為何強(qiáng)度差,筆者也不甚清楚其中的原因,這可能跟目前蘋果自家的In-Cell追求極致輕薄有關(guān),Lumia920同樣是In-Cell屏幕,但有很好的輔助設(shè)計(jì)/措施來增強(qiáng)屏幕的抗沖擊、抗摔能力。另,需要指出的是,因?yàn)镮n-Cell將觸控層與液晶層融合在一起,一旦觸摸屏出了問題,需要連同顯示面板一起更換。

4.觸控方面,OGS的觸控靈敏度比On-Cell/In-Cell屏幕都要好,但這有時(shí)候也不是什么好事。OGS技術(shù)不過關(guān),超高的靈敏度很容易發(fā)生“跳屏”的現(xiàn)象,細(xì)微的灰塵、汗液、水汽都能引發(fā)觸控屏的“誤操作”,比如MX3最早一批機(jī)器這個(gè)問題就比較嚴(yán)重。對(duì)多點(diǎn)觸控、手指、Stylus觸控筆的支持上,其實(shí)OGS也是好于In-Cell/On-Cell的。另外,還是因?yàn)镮n-Cell屏幕直接將觸控層和液晶層融合在一起,感測(cè)雜訊較大,需要有專門的觸控芯片進(jìn)行過濾和校正處理。OGS屏幕對(duì)于觸控芯片的依賴則沒那么高。

5.技術(shù)要求,In-Cell/On-Cell都比OGS要復(fù)雜,生產(chǎn)控制上,難度也更高。

6.良品率方面,之前In-Cell屏幕的良品率較低,很大程度上影響了iPhone5等產(chǎn)品的供貨,但隨著廠商不斷投入,技術(shù)走向成熟,In-Cell/On-Cell屏幕的良品率與OGS已經(jīng)處于同一水平,大規(guī)模出貨不成問題。
2014-05-13 09:03:48          
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OLED 在成本和應(yīng)用范圍上,具備不可比擬的優(yōu)勢(shì),勝出是遲早的事.
 

結(jié)構(gòu)注釋

 
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