主題(精華): 技術(shù)對比:LCD vs.OLED vs.等離子
2013-11-20 23:04:37          
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主題:技術(shù)對比:LCD vs.OLED vs.等離子

11月20日消息,目前的電視面板技術(shù)主要分成等離子、LED LCD、還有新來的OLED。其中OLED是廠商的重點宣傳對象,LCD的銷量最高,而等離子是大多數(shù)電視評測者的心頭所愛。  
  那么這三種面板當中最出色的是哪一款?對于打算選購電視的消費者來說,是應該等待OLED,還是在等離子消亡之前購買一臺,還是在數(shù)不勝數(shù)的LED LCD當中選擇呢?科技網(wǎng)站CNET日前就撰文對這個問題進行了指導:

   先來點專業(yè)術(shù)語。  

  LCD電視的大小從幾十到90英寸不等,每一家電視廠商都擁有自己的LCD產(chǎn)品。而所有的"LED電視"實際上就是LCD電視,只不過它們使用了LED當作背光。所以文中的LCD也可以被看作是LED?! ?

  OLED目前的價格在9000美元,只有55英寸一種屏幕大小,可供選擇的品牌只有三星和LG?! ?

  三星和LG同時也制作等離子電視(很遺憾,松下已經(jīng)退出了),這類產(chǎn)品的屏幕大小在42英寸到65英寸之間。

   此外你可能聽說到"4K"超清這個概念,但這指的僅僅是分辨率。目前只有LCD能夠達到4K的分辨率。

   以下是具體項目的對比:  

  光輸出(亮度)

  勝出:LCD,OLED(某種程度上)

  失?。旱入x子  

  OLED要比LCD更亮,反之亦然,這主要取決于你是如何計算的。因為LCD使用的是背光,所以它們的亮度也是由背光所決定的。而OLED面板上的像素點是自發(fā)光的,因此有所限制(等離子也是如此,但不如OLED亮)。所以在純白的屏幕上,LCD更亮;而如果是黑色屏幕上的白色矩形圖案,則OLED的"白色窗口"要比LCD更亮。后者的情況與常規(guī)的電視內(nèi)容更為接近,也就是說,在家中看電影和電視節(jié)目時,OLED看起來會更亮一些?! ?

  值得一提的是,雖然等離子不如其余兩種面板那么亮,但亮度并非一切。防眩光或抗反射涂層會在白天看電視的情形下產(chǎn)生很大的作用?! ?

  黑電平

  勝出:OLED

  失?。篖CD

  亞軍:等離子  

  由于OLED電視能夠關(guān)閉自己的像素點,因此他們的黑電平近乎完美(也就是說,幾乎沒有光線會從屏幕發(fā)射出)。等離子同樣能夠控制自己的像素點,但無法實現(xiàn)絕對的黑色(總是會發(fā)光)。從技術(shù)角度上講,LCD電視能夠關(guān)閉背光來實現(xiàn)絕對的黑色,但這是無法實現(xiàn)的,因為這樣一來觀眾就無法看到圖像了。局部調(diào)光會有所幫助,但在實際使用當中,OLED還是最優(yōu)秀的。而這個問題也和對比度有關(guān)。  

  對比度

  勝出:OLED

  失?。篖CD

  亞軍:等離子  

  對比度就是圖像最亮和最暗區(qū)域的對比,它是影響整體畫質(zhì)的最主要因素。一塊對比度很低的屏幕看上去會泛白且很平;相反的,高對比度會讓畫面看起來更真實,"景深"更大?! ?

  由于OLED能夠關(guān)閉像素點,因此對比度是無限的。在對OLED電視進行了大量的試玩之后,筆者可以這樣說,OLED電視的畫面效果絕對要比你所看過的任何電視都要精美,無論是等離子還是LCD?! ?

  局部調(diào)光功能較強的LCD也能擁有不錯的對比度,盡管對比高端等離子還有一定差別?! ?

  松下的ZT60等離子電視擁有絕佳的原生對比度,它同時也是今年最優(yōu)秀的電視之一。OLED電視效果更好,但最優(yōu)秀的等離子電視看上去也非常棒?! ?

  分辨率

  勝出:LCD

  失?。旱入x子

  亞軍:OLED  

  盡管小尺寸電視可能并不需要也無法體現(xiàn)出4K分辨率,但你卻無法與這股熱潮相抗爭。想要把像素做小,LCD要比等離子更為簡單。雖然不是沒可能,但我們應該不會看到4K等離子電視。此外,松下和索尼都已經(jīng)展示了自己的4K OLED電視,雖然還只是原型機。目前,OLED的最高分辨率只有1080p?! ?

  動態(tài)模糊

  勝出:等離子

  失敗/亞軍:LCD和OLED  

  在關(guān)閉所有的圖像處理技術(shù)之后,LCD和OLED在顯示運動場景時都會出現(xiàn)模糊。更高的刷新率就是為了解決這個問題而開發(fā)的,從某種程度上看,這也的確有效果。但是,所謂的"動態(tài)平滑"處理技術(shù)有時候會讓畫面變得非常老舊和廉價,這也就是所謂的"肥皂劇效應",而這無疑會對觀看體驗產(chǎn)生影響?! ?

  刷新率

  勝出:等離子,OLED和LCD  

  等離子的刷新率是無法拿來和LCD/OLED進行比較的,它們生成圖像的方式差別太大了?! ?

  觀賞角度

  勝出:等離子

  失敗:LCD

  亞軍:OLED  

  如果不是正對著觀看,幾乎所有LCD的畫面效果都會變差,對比度會降低,某些情況下顏色也會發(fā)生變化,而這種技術(shù)的本質(zhì)就是如此。等離子并不會發(fā)生上述情況,盡管某些機型所加入的特殊涂層會限制極端的觀看角度。如果你的觀看區(qū)域很寬(比如大沙發(fā)或者一排椅子),那么LCD電視無法給坐在它面前的每個人帶來相同的體驗?! ?

  當代的OLED電視都是曲面的,如果你的位置太靠邊,則也會看到畫質(zhì)上的損失。但這并不如LCD那樣嚴重。

   能耗

  勝出:LED LCD

  亞軍:等離子和OLED 

  某些LED LCD擁有超低的能耗,但這已經(jīng)并不是什么太大的優(yōu)勢了。某些等離子電視的實際能耗要比同尺寸的LCD低。而隨著OLED技術(shù)的升級,它的能耗應該會進一步降低?! ?

  價格

  勝出:等離子(LCD,取決于尺寸)

  失敗:OLED

  亞軍:LCD  

  LCD電視的種類繁多。售價最低的電視都是LCD,因為它們同時也是尺寸最小的。在同尺寸下,等離子一般價格更便宜。  

  由于是新產(chǎn)品,OLED電視的價格現(xiàn)在還非常昂貴?! ?

  使用壽命

  平局? 

  等離子和LCD電視都非常可靠,壽命上不成問題。而OLED這種技術(shù)長久以來在使用壽命上就一直存在問題,而我們之所以會看到OLED電視的問世,是因為這個問題已經(jīng)被解決了。雖然沒有具體的數(shù)字(LED LCD也是如此),但應該可以說OLED的壽命應該和其他種類的電視差不多。  

  燒屏

  平局,從某種程度上看  

  所有的電視都會燒屏,而"圖像暫留"描述該問題更為確切的說法。燒屏是永久性的,且必須被解決。而圖像暫留雖然看起來和燒屏類似,但實際上是臨時性的。等離子和OLED的情況類似,大體上講,圖像滯留在很長之間之后才會變成燒屏現(xiàn)象?! ?

  值得一提的是,筆者看到過的最嚴重的圖像滯留來自于今年評測過的一款LCD顯示器。LCD出現(xiàn)燒屏/圖像滯留的機制和等離子或OLED不同,但還是有可能?! ?

  均勻程度

  勝出:等離子

  失?。篖CD

  亞軍:OLED  

  大多數(shù)等離子電視的亮度是平均的,無論是黑暗還是明亮的圖像亮度都很統(tǒng)一。但許多LCD卻并非如此。而OLED在"亞軍"位置是因為它在這方面的表現(xiàn)有待觀察。雖然目前看起來還不錯,但每一款型號可能都有所不同。

   勝出者是……  

  單論圖像質(zhì)量,OLED勝出。但這顯然并不公平,因為8000美元的55英寸的等離子或者是LCD在現(xiàn)如今看上去可能也十分驚艷。如果算上價格,等離子和LCD各有優(yōu)劣。如果是在昏暗的房間中,等離子的畫質(zhì)更勝一籌,而如果房間內(nèi)光線充足的話,那就有點難說了。LCD一般會勝出,但如果加入了正確的涂層,部分等離子看起來可能依然要比某些LCD更強?! ?

  隨著松下的退市,如今就只有兩家廠商在生產(chǎn)等離子電視了,而它們中只有一家會始終推出質(zhì)量優(yōu)秀的等離子。兩家公司都表示會在明年繼續(xù)推出等離子產(chǎn)品,但在那之后呢?情況很難說。(Eskimo)



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2013-12-16 12:48:33          
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In-Cell、On-Cell和OGS三種屏幕全面解析
關(guān)于屏幕概念的炒作,從之前的IPS、AMOLED、SLCD的面板之爭,到現(xiàn)在清一色標榜自己是OGS全貼合屏幕,如何如何輕薄、透光、圖像“浮現(xiàn)”在屏幕上,蘋果則貌似更為“高端”,傳出了In-cell/On-cell的概念。

要徹底了解In-Cell/On-Cell/OGS等等屏幕,就得先知道屏幕的基本結(jié)構(gòu)組成。

從上到下,屏幕的基本結(jié)構(gòu)分為三層,保護玻璃(最上面橙黃色標注了Coverglass的部分),觸控層,顯示面板。

保護玻璃沒什么好說的,康寧大猩猩玻璃就是。觸控層的話,就是由ITO觸控薄膜和ITO玻璃基板組成。顯示面板可細分的程度高,這里只大致排列下:從上到下,分別是上玻璃基板(粉紅色標注了Colorfiliter的區(qū)域,即彩色濾光基板),液晶層(藍條),下玻璃基板(粉紅色標注了Array的區(qū)域,即薄膜電晶體基板)。最后,還需要指出的是,保護玻璃/觸控層與顯示面板之間,一般貼合技術(shù)會形成一層空氣(即圖中標注了Bonding的金黃色區(qū)域),如果采用全貼合技術(shù)去除這層空氣,屏幕反光會大大減少,點亮屏幕時就顯得更為通透,熄屏時更加黑沉,沒有灰白的觀感。

傳統(tǒng)的G/G、GFF屏幕,都是標準的保護玻璃+觸控層+顯示面板層的結(jié)構(gòu),不同之處在于觸控層。G/G屏幕的觸控層是由1層ITO玻璃基板+1層ITO觸控薄膜組成,GFF屏幕的觸控層則有2層ITO玻璃基板+2層ITO觸控薄膜(ITO:X和ITO:Y)。顯然,G/G屏幕更薄一些。

今天各廠家標榜的OGS屏幕、InCell/OnCell屏幕,為何值得拿出來吹噓,是因為它們都是保護玻璃層+顯示面板層的結(jié)構(gòu),少了一層觸控層,更加輕薄。那中間的觸控層哪去了呢?這正好是區(qū)分InCell/OnCell屏幕和OGS屏幕的關(guān)鍵。InCell/OnCell屏幕是將觸控層和顯示面板整合在了一起,OGS屏幕是將保護玻璃層和觸控層整合在了一起。為了爭奪產(chǎn)業(yè)話語權(quán),觸控模塊廠商力推OGS,而顯示面板廠商如LG、三星、夏普等則力推In-Cell/On-Cell。

可能還有人追根究底,既然InCell屏幕和OnCell屏幕都是將觸摸層和顯示面板整合在一起,那如何區(qū)分InCell和OnCell?這跟ITO薄膜嵌入顯示面板的位置有關(guān)。所謂OnCell,就是將ITO觸控薄膜放在了顯示面板的上玻璃基板之上,三星幾代Galaxy旗艦就是這么做的;至于In-Cell,則是將ITO觸控薄膜放在了顯示面板的上玻璃基板之下,一般是與液晶層融合在一起,代表機型是蘋果的iPhone5。

In-Cell、On-Cell、OGS因為不同的結(jié)構(gòu),屏幕的輕薄程度、顯示效果、制造成本、良品率都有所不同。下面是一個基本總結(jié):

1.屏幕的通透程度和視覺效果方面,OGS是最好的,In-Cell和On-Cell則次之。所以,吹噓In-Cell/On-Cell如何如何通透,視覺效果如何好,可以歇歇了。無論是iPhone5還是三星GalaxyS4,單純的屏幕通透度其實還不如一些采用了OGS屏幕的國產(chǎn)手機,比如魅族MX3。

2.輕薄程度,一般來說In-Cell最輕最薄,這也是iPhone使用了金屬機身,還能做到極致輕薄的原因之一。OGS則次之,On-Cell比前兩者稍差。

3.屏幕強度(抗沖擊、抗摔),On-Cell最好,OGS次之,In-Cell最差。需要指出的是,OGS則因為直接將康寧保護玻璃與觸控層整合在一起,加工過程削弱了玻璃的強度,屏幕也很脆弱。至于In-Cell屏幕為何強度差,筆者也不甚清楚其中的原因,這可能跟目前蘋果自家的In-Cell追求極致輕薄有關(guān),Lumia920同樣是In-Cell屏幕,但有很好的輔助設計/措施來增強屏幕的抗沖擊、抗摔能力。另,需要指出的是,因為In-Cell將觸控層與液晶層融合在一起,一旦觸摸屏出了問題,需要連同顯示面板一起更換。

4.觸控方面,OGS的觸控靈敏度比On-Cell/In-Cell屏幕都要好,但這有時候也不是什么好事。OGS技術(shù)不過關(guān),超高的靈敏度很容易發(fā)生“跳屏”的現(xiàn)象,細微的灰塵、汗液、水汽都能引發(fā)觸控屏的“誤操作”,比如MX3最早一批機器這個問題就比較嚴重。對多點觸控、手指、Stylus觸控筆的支持上,其實OGS也是好于In-Cell/On-Cell的。另外,還是因為In-Cell屏幕直接將觸控層和液晶層融合在一起,感測雜訊較大,需要有專門的觸控芯片進行過濾和校正處理。OGS屏幕對于觸控芯片的依賴則沒那么高。

5.技術(shù)要求,In-Cell/On-Cell都比OGS要復雜,生產(chǎn)控制上,難度也更高。

6.良品率方面,之前In-Cell屏幕的良品率較低,很大程度上影響了iPhone5等產(chǎn)品的供貨,但隨著廠商不斷投入,技術(shù)走向成熟,In-Cell/On-Cell屏幕的良品率與OGS已經(jīng)處于同一水平,大規(guī)模出貨不成問題。
2014-05-13 09:03:48          
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OLED 在成本和應用范圍上,具備不可比擬的優(yōu)勢,勝出是遲早的事.
 

結(jié)構(gòu)注釋

 
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